softdev:lcddisp
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softdev:lcddisp [2012/02/05 13:27] – 作成 king | softdev:lcddisp [2013/07/15 20:25] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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====== キャラクタLCDを制御 ====== | ====== キャラクタLCDを制御 ====== | ||
+ | 制御方法は、データシートを見ればわかると思う。初期化が必要で、その後のデータ送信がわかれば、特に難しくないと思う。RAMのデータを読み出したりして使う事も出来るようであるが、コマンド処理時間を考慮しつつ基本はデータを垂れ流しでも問題ない。液晶モジュールに搭載されているコントローラにより、制御方法などが若干違うようだが基本は同じである。 | ||
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+ | 通常データ線は8bitあり、これにレジスタバンク設定とR/ | ||
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+ | 尚、コントローラには、シリアル接続する方法も書かれている。この方法を使えば、シリパラ変換を接続しなくとも3Wireで接続できる。(やった事が無いので。。) | ||
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+ | ===== キャラクタLCDの制御線 ===== | ||
+ | だいたい、どれも同じようで、下の表のようになっておる。\\ | ||
+ | ^ Signal | ||
+ | |RS0|レジス選択信号| | ||
+ | |R/ | ||
+ | |E|データ Enable信号| | ||
+ | |DB0|データ LSB| | ||
+ | |DB2|データ| | ||
+ | |DB3|データ| | ||
+ | |DB4|データ| | ||
+ | |DB5|データ| | ||
+ | |DB6|データ| | ||
+ | |DB7|データMSB| | ||
+ | |||
+ | * RS信号は、レジスタセレクトでだいたい、制御コマンドの時はRS=0、データのR/ | ||
+ | * R/ | ||
+ | * Eはデータをラッチする信号 | ||
+ | |||
+ | Write時のタイミング図\\ | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | RSとR/ | ||
+ | |||
+ | |||
softdev/lcddisp.1328416078.txt.gz · 最終更新: 2013/07/15 20:27 (外部編集)