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softdev:lcddisp

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softdev:lcddisp [2012/02/05 13:27] – 作成 kingsoftdev:lcddisp [2012/02/05 17:50] king
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 ====== キャラクタLCDを制御 ====== ====== キャラクタLCDを制御 ======
 +制御方法は、データシートを見ればわかると思う。初期化が必要で、その後のデータ送信がわかれば、特に難しくないと思う。RAMのデータを読み出したりして使う事も出来るようであるが、コマンド処理時間を考慮しつつ基本はデータを垂れ流しでも問題ない。液晶モジュールに搭載されているコントローラにより、制御方法などが若干違うようだが基本は同じである。
  
 +通常データ線は8bitあり、これにレジスタバンク設定とR/W信号と、コマンド有効信号となり、11本のデータ線があれば制御できるが、少ピンマイコン(でなくても)全部ポートを占有するような事はしないでしょう。ちなみに4bitiごとデータを送る方法もあります。それでも、7本はいる。
softdev/lcddisp.txt · 最終更新: 2013/07/15 20:25 by 127.0.0.1